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내일배움캠프 5일차 TIL 1주차 완! 첫 팀프로젝트 완!

20240913 / Unity_6차   1주차 금요일  ECO KNIGHT 내일배움 캠프에서 처음 배정된 팀이다. 우리에게 주어진 시간은 많지 않았지만, 처음 만났을 때부터 미니 프로젝트 조를 따라가자고 얘기가 나온 뒤로 정말 빠르게 달려왔다.    최고 난이도인 히든 스테이지는 중간에 랜덤으로 카드 위치를 바꾸는 기능도 추가했다. 수많은 버그가 악수를 요청했지만 결국 비공식 발표까지 해내게 되었다.

카테고리 없음 2024.09.13

내일배움캠프 4일차 TIL 팀프로젝트 작업

20240912 / Unity_6차   1주차 목요일 팀원들과 4주차 강의를 참고하여 우리들만의 미니프로젝트를 시작했다. 주어진 시간은 많지 않지만, 각자 생각한 바가 있기에 씬별로 업무를 나누어 바로 시작했다. 역시 많은 장벽에 부딪히고 에러에 막혔지만 의외로 깃허브에서는 말썽이 일어나지 않았다. 원하는 기능이 안 돌아갈 때마다 서로 물어보며 문제를 해결해 나갔고 프로젝트는 착착 나아갔다.    그렇게, 되돌아보면 별거 아니지만 초심자들 치곤 꽤나 많이, 또 그럴듯하게 만들어냈다.    사실 이걸 적고 있는 저녁 9시에도 팀원들과 열을 올리며 디버그 중이다.. 이미 참 개발자가 된 기분이다.  1주차가 아쉽지 않게 꼭 원했던 기능대로 완성하고 마무리하고 싶다.

카테고리 없음 2024.09.12

내일배움캠프 3일차 TIL 사전캠프 강의

20240911 / Unity_6차   1주차 수요일 오늘 오전에는 어제 듣던 5주차 강의를 마저 들었다. 게임에 광고를 추가하는 작업을 했는데, 에러가 발생해서 제대로 진행할 수가 없었다.  역시 환경변수를 건드리거나 외부 라이브러리를 받아오는 등의 작업을 하면 천가지 만가지의 다양한 문제가 발생하는 것같다.   오후에는 팀원들과 프로젝트를 같이 진행하기 위해 깃허브 레포지토리를 하나 만들었다. 예상했던 대로 깃허브Desktop을 사용하는 것부터 익숙해지기 쉽지 않았다. 3명의 머리를 맞대고 브랜치를 만들고 지우고 만들고 지우고를 반복하다가 저녁이 되어서야 드디어 업무분담을 논할 수 있게 되었다.  내일은 본격적인 팀 개발을 착수할 수 있다는 것에 그저 감사할 뿐이다.

카테고리 없음 2024.09.11

내일배움캠프 2일차 TIL 사전캠프 강의

20240910 / Unity_6차   1주차 화요일 본격적인 시작에 앞서, 개인 추가 학습 필요인원으로서 들어야 하는 강의가 있다. 바로 게임 개발이 처음이어도 쉽게 배우는 모바일 게임 개발! 어제 1주차 강의를 듣고, 오늘은 나머지 4개 강의를 들었다. 옆에서 날아오는 박스가 있다면 좀 더 스릴있지 않을까?파워를 소모하여 발사속도를 높일 수 있다면 어떨까?여러 스테이지로 구성할 수 있으면 좋겠다! 벌써부터 솟구치는 아이디어를 주체할 수 없지만 이제 막 1인분 하는 개발자가 되기 위한 준비의 준비의 준비를 마쳤을 뿐. 갈길이 아직 멀다.  그러나 5주차 강의 [게임 완성도 높이기] 를 듣고 어엿한 휴대폰 앱으로 만들어 실행시켰을 때, 드디어 게임 개발자로 거듭나는 미래가 보였다. 카드 사이즈가 이상한 ..

카테고리 없음 2024.09.10

내일배움캠프 1일차 TIL 새로운 시작

20240909 / Unity_6차   1주차 월요일 코딩클럽 대망의 첫째날! 대략적인 강의 개요와 일정을 들었다. 코딩 관련 외에도 노션이나 ZEP 등 써본 적 없는 팀워크 서비스를 처음 접해본 의미있는 시간이기도 했다... 깃허브 사용법을 배웠으며 팀을 편성해 팀원들과의 협업을 연습해나갈 예정이다.     + 게임 개발이 처음이어도 쉽게 배우는 모바일 게임 개발 1주차 강의 수강 완료 늦게 시작한 만큼 빨리 진도를 따라가기 위해 2일차부터 강의 듣는 속도를 높여야 할 것같다.

카테고리 없음 2024.09.09