20241211 / Unity_6차 14주차 수요일 유니티에서 Gizmo란,Scene View에서 오브젝트의 상태나 위치를 시각적으로 표현하기 위한 도구다. Gizmo는 게임플레이에는 영향을 미치지 않으며, 오직 Scene View에서만 표시된다. NPC AI를 디버깅하기 위해 MonoBehaviour에 정의된 OnDrawGizmos 함수를 사용했다.private void OnDrawGizmos(){ Handles.Label(NPC.transform.position + Vector3.up * 1, currentCommandText, NPCTest.guiStyle);} 참고로 guiStyle은 다음과 같이 따로 설정했다.public class NPCTest : MonoBehaviour{ pu..