20241016 / Unity_6차 6주차 수요일 적절한 업무분배와 서로가 맡은 바를 무난히 수행한다는 것은 참 좋은 일인 것 같다. 내가 맡은 블럭 배치만 열심히 하고 있는데 다른 기능이 하나둘씩 업데이트되는 게 기분이 좋다. 드디어 생각했던 팀프로젝트를 해보는 구나 싶었다. 근데 디자인을 잘 하는 사람이 한명도 없다는 것은 좀 아쉽다. 기능구현은 빠른 속도로 이루어지고 있는데 사실 결과물은 비주얼로 보여주는 임팩트가 더 크다보니대신 독창적인 플레이 모드 개발이 필요할 것 같다. 인게임 씬 오브젝트 관계도를 조금 손봤다. 뭐가 바뀐 건가 싶겠지만 화살표를 전부 단방향으로 바꿨다. 객체지향 강의를 들으면서 '아... 그래 작은 프로젝트에서조차 양방향 화살표가 있으면 안되지'라는 생각이 가..