20241223 / Unity_6차 16주차 월요일 https://www.youtube.com/watch?v=LsNYRVpg6_4 오늘은 중간발표를 하는 날이라 발표준비하고 피드백 받아 버그픽스 하는것만 했다. 아직 고치지 못한 버그도 있지만 현재 가장 중요한 문제는 절대적인 콘텐츠의 양이 부족하다는 것이다. 공격용 유닛, 공성유닛, 새로운 적대개채, 개척지역, 지속적인 자금 수급 수단, 동적 맵 생성 등스테이지 하나에만 추가해야 할 것들이 이렇게나 많은데 현재 스테이지 외에는게임의 구성 요소가 거의 전무한 상태다. 아마 위의 몇몇 아이템은 포기하게 되겠지만,그럼에도 프로젝트 기간 끝까지 스테이지 요소 추가는 멈출 수 없을 듯싶다. 조심해야 될 것은 역시 스파게티 코딩이 되는 것이다. 스파게티 ..