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내일배움캠프 26일차 TIL 6주차 팀프로젝트 - 벽돌깨기5

joseph2518 2024. 10. 21. 23:31

20241021 / Unity_6차  7주차 월요일

 

 

 

팀 프로젝트 발표 전날이라 마무리에 박차를 가하는 데 여념이 없었다.

 

1주일 짜리 프로젝트에도 슬슬 유지보수가 빡세지는 것을 보면 아직 갈길이 정~말 멀다는 것을 느낀다.

 

🤨 🤔......😏

 

동적할당!

 

정말 중요하다.

 

정적 할당을 하면 디버그도 쉽지 않고 같은 기능을 쓰기 위해 다른 씬에 붙여넣기 해도 에러가 나기 십상이다.

 

 

솔직히 InGameManager와 InGameUI같이 좀 멀리 떨어진 오브젝트들을

동적으로 참조하게 만드는 것은 쉽지 않아 보인다.

 

그럼에도 불구하고 오브젝트 계통도를 사전에 확실히 정해 놓고

99퍼센트의 프리팹을 Initialize 함수 안에서 생성하게 하는 것이 장기적으로 정신건강에 이로울 것 같다.

 

 

 

 

프로젝트 최종 결과물은 내일 보기로 하자.